缪晓春用多媒体搭建了一座介于过去与未来之间的桥樑,他根本的结合了传统的中国水墨,传统的绘画科技以及影像渲染和他的动画,特别是三维软件和“wireframes”的软体,就像一名专业的动画师来建造他自己的虚拟环境。
然而缪晓春的作品往往借鉴了古典绘画如荷兰画家希罗尼穆斯·波希,和米开朗基罗与卡拉瓦乔,以描绘他被西方基督教影响下的世界观和宇宙观,这些影像在当代脉络下也有截然不同的含义。例如,在《虚拟最后审判》系列中,缪晓春向自然的审判提出了质疑,阐述了:“我对本人,对本民族,对本民族宗教文化的审视是过分仁慈了还是过分挑剔了?而对他人,对他民族,对他民族宗教文化的审视和判断是过分严厉了还是过分推崇了呢?”
虚拟最后审判系列是艺术家第一个使用了3D软件的作品,并且它充分发掘了动画可以创作出多重含义的可能性,在这种结果下,判断和判断者将视为一物,而我们的观点也是流畅的。这样的行为看似反对当前,把电脑动画带入进中国水墨,缪晓春推倒了这两个学科之间的界限和应用。他在2006年创作了这一作品,如今已然是独佔中国的领先地位。
在《坐天观井》中,缪晓春重新解读了波希的三联画《尘世乐园》,我们同样的可以把视线从天堂渗透至地球和地狱,从过去,现在到未来。在《晚餐》这个作品中,缪晓春推动了丙烯颜料在艺术创作中的可能性。缪晓春捕捉到了线条的活力可以像动画一样,并且这些运动体现在了静止的绘画中。
缪晓春坚持在他自己的灵魂领地中,面对当代中国社会这个最大的“海市蜃楼”,缪晓春保持自己的态度和立场,并且不断的提出质疑,其视野高过于我们现时眼见的实体,并一直在不断尽善尽美。
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