自古以来,艺术家一直探索各种不同的技术,为他们带来新的表达媒介。在二十世纪中后叶,早期利用电脑产生的艺术及数位艺术专注于「化虚为实」和「化实为虚」,而后数位时代的艺术品似乎模糊了固有数位与模拟、虚拟与真实、人为与机製之间的鸿沟。
在众多数位技术中,数位製造的方法如:3D打印,CNC(电脑数值控制)机械和3D扫描等等,做就了机会让艺术家构想出一些不可用传统方式製造的实体物件。这带来了新的美学,更引申数码化製作是如何能转化为实体,并超越单纯复製这个议题。
Post-Digital Materiality展示四位艺术家和两个艺术家团队的作品,以探索后数位时代中,数位製造技术所衍生的新美学概念及可能性。艺术家的作品展示数位技术千变万化的使用方法,但他们使用同样的标准或即兴数位製作方式,将思想和故事实体化,例如:以新技术将旧有技术未能呈现的想像形象化、通过新媒体重新演释传统媒介、数据配置,以及重新演释人工和科技之间的关係。艺术家们虽采用了各种创作方式,却都共同地对于科技的使用提供了社会及文化层面上的注释,并引导观众反思技术对社会各个层面的影响。
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