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遊戏给予不同的任务,令参与者以一个暂时性的角色人设去参与遊玩,从而经歷创作者所设计的世界,艺术家利用这个属性,令电子遊戏成为一种别树一帜的参与型创作媒介,计划以亚洲艺术家作品为例,展示他们创作的不同面向,以及日本遊戏发展轨迹对他们的影响。

The Gallery of Hong Kong Art School, 10-F, Hong Kong Arts Centre
香港湾仔港湾道2号香港艺术中心10楼
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