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    放映會 @微波國際新媒體藝術節 2018
Theatre
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放映會 @微波國際新媒體藝術節 2018

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  • 3 Oct - 4 Nov, 2018 12:00 PM - 7:00 PM Everyday (32 days)

香港九龍深水埗大南街198號 地舖

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微波國際新媒體藝術節 Microwave Fest

活動簡介 ARS ELECTRONICA 動畫節2017短打: 混合技術 13/10 (Sat 六) – 26/10/2018 (Sun 日) 12:00 – 19:00 未知的領域也在此行程中;這計劃突出了動畫電影製作中非常規使用技術的趨勢,包括無人駕駛飛機、機器人、3D打印機、遊戲引擎、激光技術等,這些提供描繪圖像和動作的新方法。 活動背景 2017年提交給Prix Ars Electronica電子藝術大獎的近1200個參賽動畫作品對組織工作人員和評審員構成了巨大的數量挑戰。一系列精心的初步篩選,包括評審員和動畫節策展人,成功地將該領域縮小到可控水平。結果是由評審團篩選的,相當短的212部電影名單。這些也是2017年動畫節2八大主題節目的基礎。 從概念上、技術上、正式上和實質上來說,2017年提交給電子藝術大獎的作品涵蓋了當今電腦動畫的全部精彩內容。 令人印象深刻的是那些也展示了替代演示可能性的作品,這些作品有點放鬆了基於屏幕性質的電影敘事的紐帶。大型格式的映射 —— 無論是露天或是在博物館的背景下 —— 這已成為藝術活動領域的重要因素。安裝和性能項目正在擴展構成電腦動畫的長期概念。由於現在的技術比以往更加實惠,VR已成為藝術家的新領域。而遊戲、藝術和遊戲的混合 —— 正如2017年尼卡金獎得主David O’Reilly在《Everything》中展示 —— 是向媒體藝術開放這一類型的又一進步。
活動簡介 OUTSTANDING SHORTS FROM ARS ELECTRONICA ANIMATION FESTIVAL 2017: MUSIC & VISUAL ARS ELECTRONICA動畫節2017短打: 音樂與視覺 13/10 (Sat 六) – 26/10/2018 (Sun 日) 12:00 – 19:00 音樂視頻類型近年來也經歷了相當大的發展;視覺音樂和聲音藝術,表演與裝置,以及復雜的科技實驗全成為了這節目的亮點。 活動背景 2017年提交給Prix Ars Electronica電子藝術大獎的近1200個參賽動畫作品對組織工作人員和評審員構成了巨大的數量挑戰。一系列精心的初步篩選,包括評審員和動畫節策展人,成功地將該領域縮小到可控水平。結果是由評審團篩選的,相當短的212部電影名單。這些也是2017年動畫節2八大主題節目的基礎。 從概念上、技術上、正式上和實質上來說,2017年提交給電子藝術大獎的作品涵蓋了當今電腦動畫的全部精彩內容。 令人印象深刻的是那些也展示了替代演示可能性的作品,這些作品有點放鬆了基於屏幕性質的電影敘事的紐帶。大型格式的映射 —— 無論是露天或是在博物館的背景下 —— 這已成為藝術活動領域的重要因素。安裝和性能項目正在擴展構成電腦動畫的長期概念。由於現在的技術比以往更加實惠,VR已成為藝術家的新領域。而遊戲、藝術和遊戲的混合 —— 正如2017年尼卡金獎得主David O’Reilly在《Everything》中展示 —— 是向媒體藝術開放這一類型的又一進步。
活動簡介 OUTSTANDING SHORTS FROM ARS ELECTRONICA ANIMATION FESTIVAL 2017: LATE NITE ARS ELECTRONICA動畫節2017短打: 晚夜 13/10 (Sat 六) – 26/10/2018 (Sun 日) 12:00 – 19:00 只有在天黑之後! 有些是不尊重以及諷刺的 – 在大逆的情況下,一個對Hieronymus Bosch的重新解釋、關於禿點的可怖。儘管如此,並非想要絕對的嚴肅; 這個深夜陣容也有一些有趣的東西在裡頭。 活動背景 2017年提交給Prix Ars Electronica電子藝術大獎的近1200個參賽動畫作品對組織工作人員和評審員構成了巨大的數量挑戰。一系列精心的初步篩選,包括評審員和動畫節策展人,成功地將該領域縮小到可控水平。結果是由評審團篩選的,相當短的212部電影名單。這些也是2017年動畫節2八大主題節目的基礎。 從概念上、技術上、正式上和實質上來說,2017年提交給電子藝術大獎的作品涵蓋了當今電腦動畫的全部精彩內容。 令人印象深刻的是那些也展示了替代演示可能性的作品,這些作品有點放鬆了基於屏幕性質的電影敘事的紐帶。大型格式的映射 —— 無論是露天或是在博物館的背景下 —— 這已成為藝術活動領域的重要因素。安裝和性能項目正在擴展構成電腦動畫的長期概念。由於現在的技術比以往更加實惠,VR已成為藝術家的新領域。而遊戲、藝術和遊戲的混合 —— 正如2017年尼卡金獎得主David O’Reilly在《Everything》中展示 —— 是向媒體藝術開放這一類型的又一進步。
活動簡介 VIDEO SELECTION FROM FABRICA FABRICA在線短打 27/10 (Sat 六) – 4/11/2018 (Sun 日) 12:00 – 19:00 一觸即發的火花,本藝術節團隊在 Fabrica的網路大庫中精挑細選而來的短片作品結集,一起為網絡的狂熱歡呼! 活動背景 Fabrica是一家位於意大利特雷維索的傳播硏究中心,隸屬於貝納通集團,於1994年成立。中心旨於為來自世界各地的年輕硏究人員提供為期一年的奬學金,包括設計、視覺傳訊、攝影、互動設計、錄像、音樂及新聞傳播等。
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