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想像物件(iO)的工作重點是設計遊戲環境,通常可以被描述為一組不同的物件聚集在一起創造形式和空間。這種方法使專案具有適應性、靈活性,並轉化為不依賴單一規定影像的多樣化正式身分。完成的作品成為物體的組合,淡化了物體與建築、形式與空間以及潛在的玩具和遊樂場之間的差異。
展覽透過三個不同的遊戲專案來反思 iO 的工作,旨在深入了解專案的設計原則、施工順序和最終部署。除了作為概念驅動程式之外,物件導向的方法還轉化為可重新配置性、可拆卸性和易於運輸。透過這種方式,這些項目可以被理解為實驗,每個項目都會影響下一個項目的處理和配置方式。 iO 的作品已在 Archdaily、Dezeen、art4d、DsignSomething、the Cloud 和 the Standard 等著名出版物中得到專題報導。
iO 獲得了許多國際認可,包括入圍 2021 年和 2022 年 Archdaily 年度建築獎以及 2021 年藍圖獎的入圍名單。

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